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Detailed Radar Mod Download マップをリアルにする。 [インストール] 1.解凍し、fronten2.txdを入れ替える。 (.../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/models/fronten2.txd) 2.IMGToolでgta3.imgのradar00.txd~radar143.txd(計 144個)を削除する。 (.../Program Files/Rockster Games/GTA San Andreas/models) 3.解凍した方のradar00.txd~radar143.txdをgta3.imgに入れる。 4.完成 ※バックアップを忘れずに。
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バグ 無印からのバグ 無印では有名なバグとしてホフクバグというのがあり、悪用するものも多かったが、今作では改善されている。 もうひとつに港の檻やコンテナの中に入るといったバグ技もあり、そちらは改善されていない。 ホールドアップバグ 敵兵をホールドアップし、 アイテムを出させるとたまに出た瞬間にアイテムが消えることがある。 こうなってしまうと、 その後のアイテムは気絶させてゆすっても消えてしまう。 出たアイテムが消えてしまう場合、 その兵からアイテムをとるのは諦めるしかない。 キャラチェンジした後などは普通に取れるようになる事もある。 ↑キックとかでぶっ飛ばしてもう一回 ホールドアップしたら直ったことがあるよ ↑ホールドアップ中、アイテムが出る時にロックオンしながら相手の周りをぐるぐる回るとほとんどならない気がする。要検証。 カメラを回すか自分が動くかしてればならないかも。 もしなってしまった場合、一度気絶させてから起こすとアイテムが出るようになることが多い。 (なにかのフラグがリセットされるのだろうか。) イージーの3ステージ目の通信施設でドアの前にいる兵士がいつもこのバグが発生する模様・・・。 港の船の2F、坂道で登る建物がある方(陸側を見ながら)で巡回してる兵士も確実にこのバグが発生するっぽい。 所持アイテム消失 特殊ミッションをクリアした後の簡易ブリーフィングから システムの「RETURNTO…」を選んでミッションを中断すると 全ての所持アイテムが消えるバグを確認。 泣きそうだ・・・orz 教本とステルス返せこいつぅ! ↑と思ったら、データロードしたら直ってた…意味わからん 留置所の二箇所ある階段の左側にある上の階段 その階段の手摺にホフクで寄り添うように進むと徐々にめり込んでいく。 完全に埋まった状態でいると下にすり抜けて落ちてしまい、 うまく利用すると階段下へと潜り込む事ができる。 異空間に落ちるということもなく、 何も無いので安全という以外実用性はほとんど無い。 カニンガム戦にて ミサイルの爆風でエレベーターから落下するとフリーズするのを確認 またわざとエルードし、手を離して落ちてもフリーズ。 四方が壁の完全安全地帯にいても攻撃をくらう 危険フェイズで場所によっては発生 特に一定時間耐えるミッションでは確率高い 類似バグとして、別部屋に居るなど、完全に敵の視界外に居るのに足音に突然アラートになる事がある 犬が頭の上にスタン状態の輪を出したまま動き続ける 通常犬は2回タックルするとスタミナ切れで頭の上に輪っかが出て眠る しかし稀に、一度タックルした時に輪っかが出て その後も動き続ける現象が起きた ケロタンが埋まる CM・TCMでケロタンが壁や地面に埋まってしまう事がある。 当然誰も取ることが出来ず、ホストが再スタートするか ケロタンは一定時間放置されると初期位置に戻るのでそれまで待てばよい。 スクワット部屋の横滑り スクワット中の敵(A)を後ろから拘束し 主観視点で隣の敵(B)に拘束した敵(A)が軽く当たるように向きを変える。 すると、隣りの敵(B)がスクワットしたまま ゆっくり横滑りしていく(最終的に壁にぶつかる)。 サイロ地下のループ兵士 サイロ地下の無印のスタート地点の近くの兵士がコンテナの上に乗ると降りる→乗るをループする。 ループ中でも正面を向いてる最中はしっかりと発見される為、「敵兵に見つかるな」という特殊ミッションでこのバグが発生すると、装備が整って無い場合は地獄を見る。 難しいが、コンテナに乗る直前を狙って背後CQCで制圧する事は可能。 ダンボールバグ 最近またバグが発見されたらしく、ダンボールバグというのがある。 ダンボールを利用して壁をすり抜けたりするバグなのだが、普通は行けない所にも行けてしまい、その内悪用されてしまうかもしれない。本当にダンボールを愛するなら悪用するのはやめよう。 ロックオンバグ 恐らく安全地帯にいても攻撃されるバグと同じ。 西部荒地の牢屋など比較的天井の低いところでは間に天井があるにも拘わらず上階の敵をロックオンできる。もちろん当たらない。 資材集積所で小さな建物の中の敵兵を扉越しでロックする事が出来た。 駐留部隊警備基地の地下牢でも発生。逆にこっちが発見された。 ハイテク兵表示バグ 尋問時のナイフを主観で見ると、完全に浮いている。 ライコフ表示バグ ライコフで敵を拘束すると、ナイフとハンドガンが 表示されない。拘束時のハンドガン攻撃の際は注意されたし。 ロッカーバグ 通常ミッション時の警備基地のロッカーは開かない。 OLD SNAKEバグ 多くのソフトでこのバグ(?)を確認。 正常なソフトでは問題ない。 症状として、通常モード時はファイティングポーズなのだが、 危険モード時には素立ち状態になる。 正常なソフトではこれらが逆。 つまり、危険モード時でファイティングポーズ。 哨戒基地バグ 特に障害は無いが、哨戒基地1階の地下へ降りるはしごにて、穴の縁を 下に落ちるか落ちないかぐらいでストーキングしながら壁に張り付き 穴に向かって張り付き歩きすると滑りながら(?)落ちる 階段とは反対方向から屋上に上るものもある。 名前バグ インフラストラクチャーで対戦をしようとすると特定の兵士に切り替わったときに(部隊の先頭キャラだと部屋に入ったとたん)ホストとの通信が途絶えてしまうバグ(ホストもいっしょに落ちてしまう) 以下公式より 特定の兵士使用でホストから切断される現象について 【 2007.11.01 】 現在、「特定の兵士を使用するとホストから切断される」現象が確認されております。 この現象については以下の手順にて回避が可能となります。 1 原因となっている兵士の名前を「AAAAAAAAAAAAAAA」(Aを15個)に変更します。 2 名前変更後に、3文字程度の名前に再度変更します。(名前はお好きなもので大丈夫です) 以上を行った後に、インフラストラクチャーモードにて正しくプレイできるかご確認ください。 ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力の程よろしくお願い申し上げます。 直すときはオンで出撃する部隊全員を直したほうがよい。特定の兵士が直っても他の兵士がまたなってしまうため。 自分が死んだあと通信が途絶えることが多い人は一度確認してみることをお勧めします。 捕虜バグ 核発射サイロ地下施設で警戒フェイズ後に確認 捕虜が壁の方を向いて延々とストーキングし続けている 捕虜の視界内に入る事が出来ない為、仲間にする事が出来ない サーマルゴーグルバグ サーマルゴーグルを装備したまま次のステージへ移動すると 素顔の状態なのに赤外線表示になる。 スコープバグ モシン・ナガンのスコープを覗いた時、視界が真っ白になる場合がある。(照準も無くなる) オンラインで確認。 上記に加えて、SVDのスコープを覗いたときスコープの部分が主観の時のように広がる場合がある。 PBPの廊下で匍匐で構えると多発する模様。 →味方がすぐ隣で構えてる場合にバグる模様。(要検証)
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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プロフィール プレイヤー名 石神 のぞみ 職業 警察 告知等 𝕏 Twitter 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 警察メンバーの一人。やる気はあるが、いかんせん初心者で操作に慣れてないこともあいまってなかなかうまくいかないドジっ子新米警官。同僚たちが慌ただしくしている最中で自身はのほほんとチルっていたりとまたしても何も知らない石神遅れを取りがちなのが本人の悩みのタネ。ついには自身の役に立たなさを自嘲して倉持 めるとと共に生活安全課を勝手に名乗り始めた。独断で部署を作ったことについて署長は寛大な心で許可している。 ちなみに現実の生活安全課(部)は、都道府県にも寄るのだが防犯保安活動をはじめとして少年犯罪・性犯罪等の対策、各種許可申請の認可(鉄砲所持の許可やキャバクラのような店舗の営業認可等がこれ)およびサイバー犯罪等を担当する部署。(おそらく石神が意図していたであろう)いわゆる「お巡りさん」と呼ばれるような交番勤務やパトロールをする警官は「地域課」に所属し、暴行・強盗・窃盗等の犯罪捜査や拳銃・覚醒剤・暴力団の取締り(つまりにじGTAにおける警察の主な仕事)は「刑事課」の担当である。おそらく本人もわかっていないが、あくまでここは現実ではなくにじサントスなので御愛嬌。 にじGTA期間中に自身の3Dお披露目配信と被ったのだが、その前日には自身の車(と、何故かVTA時代の同期でもある小柳 ロウの車)に3Dお披露目のステッカーを張って宣伝しており、会う人みんなが応援と祝福してくれた。また、当日はお披露目の時間と被らないように神の権限でサーバー開始を遅らせてもらっている。(ちなみにイブラヒムはもしサーバーが開かれていたらにじGTA内の機能でゲーム内同時視聴するつもりだった)なお、お披露目前日には景気づけとして(?)キャバクラで6100万円の借金を作った。キャバクラの営業許可は生活安全課の仕事だから必要経費だよね。 しかし3Dお披露目配信でログインできなかった日に「26億円事件」が発生し、翌日に顛末を知らされる。やっぱりまたしても何も知らない石神。しかし、新署長となった小柳 ロウを励まし、いろいろあって参っていた彼の精神的な支えとなった。 エピソード 06/15 【#にじGTA】Day1!テーマパークに来たみたいだぜ エピソード募集中 アーカイブ 配信日 # 配信タイトル 備考 06/15 1 【#にじGTA】Day1!テーマパークに来たみたいだぜ 06/16 2 【#にじGTA】Day2!ハードボイルド婦警 06/17 3 【#にじGTA】Day3!セクシーミニスカポリス 06/19 4 【#にじGTA】Day4!今日もご安全に~生活安全課です~ 06/20 5 【#にじGTA】Day5!俺たちが最強だろうが 06/22 6 【#にじGTA】Day6!今日も私たちは警察として街を守るよ 06/23 7 【#にじGTA】Day7!仲間がいる゙よ!!!! 06/24 8 【#にじGTA】最終日!クソお世話になりました!!! 🔝ページTOPへ
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バグ攻撃アビリティで派生後の技だけを付けられるバグ EXバースト関連のバグ キャラが見えなくなる ゴースト対戦でのバグ 相手のHPが9999になって勝利 アトモス 「秩序の聖域」で一部の技が機能しないバグ モーションが固定されるバグ ブレイブが急上昇するバグ1 ブレイブが急上昇するバグ2仮 ブレイブが急上昇するバグ3 ブレイブが急上昇するバグ4 ゴルベーザが透明になり続けるバグ 「闇の世界(真)」でのバグ カオス戦でのバグ リプレイ関係のバグ 溜め攻撃と追撃でのバグ カメラが自キャラにめり込むバグ エクスデスのハイガードで相手が動けなくなるバグ 当てなくても派生する派生技のバグ UT以降に見つかったバグ通常時でも連続魔トルネド 空中ラフディが地上ラフディに変化 空中地場転換が地上地場転換に変化 報復式の回避バグ EXバーストのカメラバッグ 透明壁以外でのカメラすり抜け サークルのガード判定変化 データインストールのバグ? 原因不明のバグ 誤記など 対戦時通信バグ? 仕様BGMが消える バグ 攻撃アビリティで派生後の技だけを付けられるバグ (注) このバグ技を使ったら、カスタマイズ画面で毎回フリーズするようになったとの報告あり。 本来はありえない挙動なので、対戦相手に嫌われたり、データに不具合が発生したりしても自己責任で。 アドホックパーティーやkaiなど、対人で使用したい場合は、対戦相手の了承を得ましょう。 派生前と派生後の攻撃アビリティを両方装備する 基本アビリティで、アクション、サポート、エキストラ どれでもいいので整頓で「装備中」を選ぶ 攻撃アビリティの欄に戻り、派生後のアビリティを外す 派生前のアビリティを変更しようとすると、一覧に派生後の技が出現するので選択 このバグによる影響 派生前のアビリティを付けずに済むのでCPがかなり浮く 派生前の技が完遂出来なくなる。例1:フリオニールのシーズナイフの最後の殴りが出ない 例2:クラウドのスラッシュブロウの最後の叩きつけが出ない等 □で派生させる場合の害は無い なお、技を出し切ってから派生する攻撃は完遂可能(ジタンのスイフトアタックなど) コマンドバトルで「こうげき」を選択しても派生前の技が出せず棒立ち状態になる EXバースト中、ブレイブ表示が9999のまま変わらないことがある 戦闘中に動けなくなることがある ガブラス通常時にイノセンス等HP攻撃が使える 通常時に二刀連斬も使える EXモード時にEXチャージが使える セシル暗黒騎士の姿でレイウィングスが使える(スタイルチェンジは行わない) 暗黒騎士の状態でダークステップを使うとスタイルチェンジしない HP攻撃はスタイルチェンジ含め通常通り EXバースト関連のバグ ブレイブが減らずにバーストが発動するバグ 自分がHPダメージ与えるのと同時に相手からブレイブダメージくらったの時にEXバーストを発動させると自分のブレイブは減らずに相手のHP減らし、更にバーストで(HP攻撃前のブレイブ+バーストで奪ったブレイブ)分のダメージが入る。 バースト中にブレイクしてもマップブレイブが得られないバグ ティナとゴルベーザで確認されているバグで、バーストの特殊操作を一切せずに最後の一撃で相手をBREAK状態にすると得られたマップブレイブ分のダメージが無視されるというもの。 EXバーストのエフェクトがおかしくなるバグ ステージ「星の体内(真)」でマップが切り替わるエフェクトと同時にEXバーストを発動させると通常と異なる背景エフェクトになる。 検証動画 シャントットの永久EXバーストバグ シャントットのバースト開始時に○の連打を行い、コマンド入力が出た直後に最速で一番目の項目を選んだ瞬間に○連打をやめると何も表示されないダイアログが出る。もう一度○を押してコマンド入力を確定させない限りEXバーストが永久に続きシャントットも相手もグルグル回り続けることになる。 暗闇の雲のバーが消える バーストコマンドでゲージが最大120%になった瞬間にボタンを離すと溜まっていたバーが消える。 それでもちゃんとパーフェクト扱いなので威力に差は無い。 ジェクトの剣に炎のエフェクトが付かない ジェクトブレイドからEXバーストに入ると初撃の剣に炎が纏っていない。別に威力に差はない。 キャラが見えなくなる EXバーストに入ると同時にジャッジが発動した場合、EXバースト中、両者とも姿が見えなくなる。 EXバーストが終われば元に戻る。 ゴースト対戦でのバグ 相手のセットが外れるバグ 対戦相手の装備、アクセ、アビリティが外れてる状態での戦闘になることがある。 モードトップに戻って再戦すると回復する場合もある。(原因は不明?) 対戦直前にフリーズするバグ ゴースト対戦時に特殊効果が多く付いた装備などで対戦しようとするとフリーズすることがある。 おそらく、相手と自分の特殊効果なのど処理数が情報過多を起こすものと考えられる。 対策としては特殊効果のある装備などを外すとフリーズを避けられる場合がある。 ※フレンドカード「ギルガメッシュ」での報告が多い、バッツの追加効果も要因の一つであると考えられる。 相手のHPが9999になって勝利 相手にトドメを刺した瞬間に相手のHPが9999になってバトル終了(トドメを刺した方が勝利)することが稀にある。 激突HPダメージを上げる等して一定以上のHPダメージを出すことが条件?(9999のHP攻撃+激突ダメージ9999以上等) ちなみに相手の最大HPが9999未満であっても、現在HPは9999になる。 要は過剰なHPの減算処理によるオーバーフローだと考えられる。 アトモス アトモスを使っているキャラがHP攻撃を受けHPが0になった時にアトモスの効果は発動しないのですが、HPが0となった攻撃時にEXバーストを発動させると、そのEXバースト中のBreve値の表記がおかしくなります 「秩序の聖域」で一部の技が機能しないバグ ステージ「秩序の聖域」の中央台座の縁に「ショックウェーブパルサー」の弾や「真・ジェクトシュート」の隕石を落とすと地面で爆発せずに台座下に消える。 他にもセフィロスの「ブラックマテリア」、クジャの「アルテマ」の爆発部分も確認。 おそらく台座の一部に攻撃の当たり判定が無いものと思われる。 検証動画 モーションが固定されるバグ 地上からダッシュし、すぐさまガード→召喚をすると「荒ぶる鷹のポーズ」の様な形で固定される。 ジャンプや攻撃など、モーションが変わる動きをすれば固定は解除される。 もともと浮いているキャラ(暗闇の雲など)は出来ないようだ。 ブレイブが急上昇するバグ1 自分、相手、マップのブレイブが増加したと同時にバーストするとバースト中増加し続ける リジェネによるHP回復も同様の現象が発生する ブレイブが急上昇するバグ2仮 アクセサリ・クラッシュマインド(ブレイクマインド)を装備して戦闘中にブレイブが急上昇するときがある 例)いきなりブレイブが2000~9999程度増加 このバグが起こりうる条件は不定だが、確認済みなのは、①後方のマップを壊す ②EXバースト開始時の場面転換時にマップを壊すなどである (②はブレイブが急上昇するバグ1に続行しているものだと思われる) 発生条件が未だ未確認なので仮ということにしておく(第三者がこのバグを確認次第仮ははずしてほしい) ブレイブが急上昇するバグ3 マップ破壊でブレイブがアップする装備をしているときにステージ「クリスタルワールド(真)」の特定の場所でマップを破壊できる技を撃つとブレイブが急上昇する。(ジェネシスロック、苦しみの触手ぶん回し、零式波動砲、乱打式、ヘイトレッド、イノセンス(地上)で確認) ブレイブ上昇中にEXバーストを発動させると、バースト中でもブレイブが上がり続ける模様。 上昇率はブレイブアップの倍率と攻撃のマップ破壊性能に依存する。 また、この位置で攻撃を行うとミッション「マップ破壊・激突回数」がジェネシスロック1回につき50~60回増加する。 このことから破壊可能な足場の当たり判定が出続けていると思われる。ただしマップブレイブは適度に上昇するため確証は得られない。 条件は「ブレイブが急上昇するバグ2仮」と似ているが再現方法が確定したので新規に記述した。 検証動画 ブレイブが急上昇するバグ4 ダメージ中EXフォース吸収アクセサリと「フォースを勇気に」を装備して、EXフォース吸収中に相手がEXバーストを発動されると相手のEXバースト終了時までブレイブが上昇し続ける。 上昇量は倍率により変化。 Lv100同士で行った場合、EXバースト突入のブレイブ攻撃でブレイク出来なければほぼブレイクは不可能。 対人戦で何度も確認。 ゴルベーザが透明になり続けるバグ ゴルベーザがジャンプした時一瞬透明になりますが、それと同時にカオスジャッジのなにかが発生すると、透明になり続けます。 攻撃をすると元に戻るのか、しばらくすると戻るのかはまだ未確認です。コスモスジャッジでも同じ現象が起こるかもしれません。 「闇の世界(真)」でのバグ 黒い牙、心無い天使、時の呪縛の挙動がおかしくなる 別マップへの切り替わり前に各技を出し、発動前にマップが切り替わると幾つかの行動が可能なまま詠唱効果が続く。 相手が何も行動しないと技が発動しないが、相手が攻撃した時に効果が発動する。 動きとしてはMキャンした時と同じ。 EXコアが連続で出現 別マップへと切り替わる瞬間にEXコアを取得すると、EXコアを確かに取得出来ているにもかかわらず切り替わったあとのマップに新たなEXコアが出現している。当然そちらも取得することができる。 カオス戦でのバグ 「幻想の果て」のカメラがおかしくなる カオスの攻撃である「幻想の果て」の際カメラが切り替わらず何も見えない状態で攻撃されることがある。(原因は不明?) 2戦目以降の演出がおかしくなる クイックバトルのキャラクターセレクトをオールランダムで選び、カオスと戦うと2戦目以降の開始演出が通常と異なる挙動で行われる。 (1回目と同じ演出になる) ジャッジが適応された状態でカオスと戦闘 クイックバトルでジャッジをつけて適当なCPU闘った後にカオスと戦うとそのジャッジが適用される。 カオスジャッジで幻想の果てを発動されると、制裁喰らうので注意。 コスモスジャッジはカオスには実質効果無し。EXゲージ無し&召喚石が常に未使用扱いの為。 召喚リザーブでの表示バグ 召喚獣リザーブ状態でカオス戦終了時に召喚獣がセットされると「○○がセットされた」が三回出る。 FINISHのスローモーション演出がおかしくなる 最後の一撃中にカメラを回すとスローモーションの演出中もカメラが回り続ける。 リプレイ関係のバグ リプレイ再生中に本来とは違う動きをするバグ リプレイの仕様として、録画→再生ではなく行動記録→再現なので、途中からずれていって実際とは全く異なる動きをする場合がある。再度再生すると通常の動きに戻る。 上記の現象が起こったものをセーブしてしまうと戻せなくなるので注意するように。 最近はジャストジャンプが原因ではないかと言われている。 演出ロングで相手が映されないバグ バトル演出がロングの場合、相手が台詞を言うシーンになった瞬間にSTARTボタン→カメラ編集モードと選択すると自キャラの演出が映される。 その動きは動画出力した場合や最初から再生した場合には再現されないので実際には全く意味が無いバグ。 溜め攻撃と追撃でのバグ 溜め中に相手の攻撃で追撃に移った場合、相手の攻撃を食らうまでは溜め動作の判定が続く。 これにより一部の技は追撃終了(こちらの攻撃が当たった場合も含む)後に判定が出るものがある。 その他の判定が出ない攻撃もモーションやボイスだけ発生する場合もある。 但し、溜め動作が継続されるには単発で追撃に移行しなければならない。 判定が出るもの ストレートアロー、時の呪縛等 カメラが自キャラにめり込むバグ 壁走り(ムーブアクション)をしてからLボタンを押すとカメラが自キャラにめり込む場合がある。 もう一度Lボタンを押すと正常な状態に戻る。 壁走り中にロックの切り替えが出来ないことやカメラの移動が関係しているのか? ちなみにカメラが下に移動する程度の高さは必要っぽい。 検証動画 エクスデスのハイガードで相手が動けなくなるバグ Mアクションの近くでハイガードをすると相手が高速で攻撃→キャンセルを繰り返す現象が起こる 吹き飛ばし後にハイガードで起き易い? 確実になる訳ではなく、たまに起きる程度。ハイガードを解除するか一定時間で終わる。 当てなくても派生する派生技のバグ 派生技のあるB攻撃をした時、本来派生が出るタイミングで、相手が何らかで ダメージを受けているとそのB攻撃を相手に当てなくても派生技が出せるというものです。 実証済み例 クラウドでセシルの黒い玉を近距離でがどって跳ね返す セシルに玉のあたり判定が出ている間にスラッシュブロウ→超究武神覇斬ver5 と出せばスラッシュブロウをセシルに当てなくても派生できます。 UT以降に見つかったバグ 通常時でも連続魔トルネド デジョントラップに引っかかり、転送が始まるまでにトルネドの当たり判定が出ると転送後もトルネドが継続し、さらに連続魔状態の仕様になる。 同じ方法で、パラディンアーツや魔法連撃などもデジョン後に追加入力できる。 空中ラフディが地上ラフディに変化 地上からマルチエアダッシュ→空ガード→ガード硬直中に空中ラフディでキャンセル。 以上の動作をすると空中ラフディが地上ラフディに変化する。 また空ガード時に足元に地面がない場合はHP枠表示とボイスだけが発生し、行動はすぐにキャンセルされる。 空中地場転換が地上地場転換に変化 上と同じ原理で空中磁場転換も地上仕様になる。 それと磁場はマルチからガードを挟まなくても接地マルチの終わり数Fの硬直に磁場を出すと地上仕様になる。 報復式の回避バグ 報復のモーションが終わった直後に回避すると一瞬の回避モーションとボイスが発生するがすぐにキャンセルされてニュートラルに戻る。 また、受け身攻撃後(どの技でもいい)着地せずに上記と同じ事をすると地上と同じ回避モーション(移動はできない)をとった後空中浮遊する。 アナログパッドで移動もでき、ジャンプなどで元に戻る。 EXバーストのカメラバッグ 「リプレイ関係のバグ」の応用で、相手がEXバーストに入ってからスタートボタン→カメラ編集モードでコマ送りするとEXバーストのカメラが通常とは違う挙動になる。 参考動画 透明壁以外でのカメラすり抜け 上記のバグの応用。 壁が透明ではないマップで上記の操作を行い、バースト後にカメラが運良く壁の外に押し出されれば可能。 2ch本スレ407人目、42番の報告により判明。 今のところパンデモニウムと瓦礫の塔で確認されている。 星の胎内とミシア城はバースト後のカメラ位置が固定っぽいので不可能化も。 サークルのガード判定変化 ガード成功後、即エアリアルサークルかフェイテッドサークルを入力するとサークルの魔法ガードが何故か通常ガードになるバグ。 参考動画 データインストールのバグ? ゲームをプレイ中に突然データインストールが働かなくなり、各種ロードがデータインストールをOFFにしているときのように長くなることがある。 長時間プレイしていると起こりやすい模様。原因は不明だが一度電源を切ると直る。 原因不明のバグ [魔道戦の戦闘後にHPが急上昇] 魔導船の戦闘後にHPが9999を越えて急上昇することがある。 何度か報告があるが原因は不明。 「相手のHPが9999になって勝利」のバグが関係している気もするが、確証はなし。 [EXバースト中、相手のEXが上昇し続けるバグ] 自分ガーランドで敵がエクスデス、真ミシア城にて。 デルタを食らい、吹っ飛びながらEXモードに移行、相手をツイストドリルで追撃(このとき相手は天井デジョントラップで足場に移動) 1撃目の追撃HP攻撃を当て、即バースト発動(このバースト中、ずっと敵EXゲージが上がり続けていた) この間、ずっと時間圧縮中 追撃中のHP攻撃によるダメージと、バースト発動の僅かな時間に吸収したEXフォースが原因なのではないか、と考えましたが、理屈はまだ分かってません 誤記など ミュージアムのシアターで、FF8のフィールドBGM「Blue Fields」が「Blue Friends」になっている。 フリオニール編(II-3)のセリフ、「気をひきしめないと」と書くべきところの「気」が抜けてしまっている。 クラウドの技、画龍点晴の「龍」の字が、バトル時の技名表示では「竜」となっている。 ショップのHELP「◆etcカテゴリの商品について」のスロットプラスについての説明が、アビリティスロットが1つ増える となっている(正確にはアクセサリスロット) モーグリからキャラクター図鑑についてのメールで、モデル表示が△となっている。(実際は□) カメラ操作の縦方向ノーマルとリバースがオプション説明と逆になっている。 Specialフレンドカード「へんしんスティルツキン」で□ボタンで見られるゴースト情報でのみ、手にコック帽、頭にキッチンタイマーと逆に着けている。 召喚獣装備画面では「オーディーン」、ミュージアムの召喚獣図鑑では「オーディン」となっている。どっちが正しい? デュアルコロシアムの結果表示画面において、「PLIZE」と表示されているが、賞品を意味するならば正しくは「PRIZE」 戦闘中のブレイブダメージは9999までしか表示されないので、5桁以上になると上位桁が消える(10500なら0500と表記される) 対戦時通信バグ? 対戦を申し込まれた後、はい を押してキャラクター選択画面に入る前に×ボタンを押すと、相手のみ対戦画面に入る。 相手はどれだけ待っても対戦できないことになってしまう。 相手に迷惑がかかるので絶対にやらないこと。 仕様 BGMが消える PSPのスリープ状態から復帰するとBGMが消える場合がある。 この現象はPSP自体の仕様であり、他のPSP用のゲームでも見られる現象。 BGMが消えてしまった場合、一度でもUMD読み込みが起こるとBGMが戻る。 またEXバースト中の後少しで勝利できる時にスリープにすると勝利(敗北)のセリフも消える。 因みに気づかない人が多いが、対戦前の画面で十字キー左右で音楽を変えられ、無しにすることもできる。
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プロフィール プレイヤー名 ミン スゥーハ 職業 救急隊 告知等 𝕏 Twitter 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 半ズボンにビーチサンダル姿で白衣という、いかにもヤブ医者な胡散臭い見た目だが、誰よりも早く現場に駆けつけ、的確な処置を施す救急隊の実働エース。 ネタ的なエースである魁星とはあらゆる意味で正反対に見えるが、人手不足だった序盤の激務をはじめ、数多くの現場を共にした相棒的存在。二人が一時救急隊を離れることを決意したのも、そして救急隊に復帰することを決意したのも魁星との語らいがあってこそだった。魁星のデスドライブの最大の被害者。同乗すれば巻き込まれ、彼が事故ればその後処理に追われる。だが、終盤になるとすっかりデスドライブに慣れてしまった。……と思っていたら勘違いだった。 その功績は救急隊全員から認められており、最終日の救急隊の集合写真では皆の推薦を受けて、中央の椅子に座る医局長の右隣の椅子には彼が座った。もちろん反対側の椅子に座っているのは相棒である。 エピソード エピソード募集中 アーカイブ 配信日 # 配信タイトル 備考 06/15 1 🚑【#にじGTA】 안녕하세요 신인 의사 민수하입니다 新人の医者さんスハです 【KR/JP】 06/16 2 🚑【#にじGTA】 Day2 ・의사의 마음가짐 医者の心得 【KR/JP】 06/17 3 🚑【#にじGTA】 Day3 ・어떤 의사가 되어야 할까 どんな医者になるべきか【KR/JP】 06/18 4 🚑【#にじGTA】 Day4 ・좋은 의사란 뭘까 良い医者とは何だろう【KR/JP】 06/19 5 🚑【#にじGTA】 Day5 ・절대로 살려줄거니까! ぜってぇ助けてやるからな! 【KR/JP】 06/20 6 🚑【#にじGTA】 Day6 ・슬기로운 의사생활 かしこい医師生活 【KR/JP】 06/21 7 🚑【#にじGTA】 Day7 ・ 의사이기 이전에 사람 医者である以前に人 【KR/JP】 06/22 8 🏍️【#にじGTA】 Day8 ・회색의 세계로 灰色の世界へ 【KR/JP】 06/23 9 🚑【#にじGTA】 Day9 ・그저 한 명의 의사 ただ一人の医者 【KR/JP】 06/24 10 🚑【#にじGTA】 Day10 ・마지막까지, 한명이라도 더 最後まで、一人でも多く 【KR/JP】 🔝ページTOPへ
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プロフィール プレイヤー名 葛葉 職業 タクシー会社Drops 告知等 𝕏 Twitter 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 タクシー会社ハッピー交通の運転手兼社長 麻薬カルテル"enigma"ボス エピソード 2024/06/15(土) 1日目 【 にじGTA 】 頑張ってニート 【 GTA 】 ・ハッピー交通、開業 + ▶内容をもっと見る キャラメイクより 名前は「kuzu ha」、出身は国籍ガチャの結果「Togo」に決定。 車を手に入れるため救急付近でメカニックのイ・ロハの助手席に乗り込み、新車が芸術的スタック。署長ローレン・イロアスに連絡しインパウンド対応。 ヘリコプターに乗せてもらうが、イ・ロハがテールローターに接触してダウン、葛葉が冤罪で逮捕されかかる。 そのまま病院まで送迎に付き合い、多数のライバーと交流。この時にフレン・E・ルスタリオと初接触。 街に来たタイミングでは特にやりたいことは決まっておらず、自分探しの旅に来たと発言。 普通車ディーラーにてクラブを購入しようとしたが600万だったため、タクシーでお金を稼ぐことに。スクーターに乗ったドーラに市役所まで乗せてもらい、タクシーのジョブを取得。 「あー、どうもー。私、ハッピー交通の葛葉です。」NPCを送り届けお金を稼ぐ。3033番地付近にNPCを送り届け、いつかの記憶を思い出す。(VCR GTA2 お肉の組 拠点) タクシー業務中、NPC太客から謎のメモ帳をもらう。 ボビノ・ピザにて飲食物購入。オープン後2人目の客。 ウーバーにて注文したモスバーガーを食べながら路上にて作戦会議。メモ帳の情報を集め、謎を解くことに。(神叶よりメモ帳の内容が誤植で薬のレシピだったことが判明。後日修正予定とのことだが、それ以前に取得したメモ帳に関しては運営からランダムで情報がもらえることになった。) 運営より、薬の情報をもらう。 StateAppより、同業者の存在を確認。(電話で確認したところ競合他社のくまさん交通フレン・E・ルスタリオ) 回線落ちによってタクシーを失ったくまさん(フレン・E・ルスタリオ)を発見。500万で運ぶことに。フレン・E・ルスタリオのもともとの客で会った猫カフェ店長リュ ハリもタクシーに乗せ猫カフェまで運転中、またしてもフレン・E・ルスタリオが回線落ち。少々気まずい時間を過ごすことに。 猫カフェに到着直後、主催の叶がいきなり現れ、フレンに500万の回収に来たと話す。フレンと叶の会話に割り込んでタクシーの料金の話を進めようとしたため、嫌がらせと判断され神の力により燃やされてダウン。 ダウンしたまま再び会話に割り込んだが、拘束されてジェットパックで連れ去られ、猫カフェの屋上に放置されそうになったので、フレンが別件で500万払うことを承知していると伝えた。 フレンが請求ミスによるトラブルの渦中にあると聞かされながら、地上に戻され神の力で蘇生。 叶が去った後、フレンの500万をチャラにする代わりに手伝わせようとしたが、断られて500万受け取った。 メモ帳の排出率があまりにも低いため、どのような条件で排出率が上がるのかあらゆる方法を考察し試した。(5回NPCを乗車させるごとにゲットできる、長距離を衝突事故なしに送り届けることでゲットできるなど。)開業時は異世界にある某航空会社社長のイントネーションで「私、ハッピー交通の葛葉です。安全運転で参ります。車内温度大丈夫ですか?シートベルトの着用、お願いします。」といった丁寧な挨拶であったが、徐々に「ラッキー交通のハッピーです。シートベルトの温度大丈夫ですか?」など正気ではない挨拶に変わっていく。(その他「安全交通のハッピー」、「ハッピー交通のラッキー」といった組み合わせも存在する) 同業者、くまさん交通のフレン・E・ルスタリオにメモ帳についての知識を探るために何度か電話をかけるが、毎度ビデオ通話の内カメでかけるため笑われたり、ウザがられたりする。結局怪しまれ、メモ帳回収の交渉はできず。 2024/06/16(日) 2日目 【 にじGTA 】 上振れろタクシー 【 にじさんじグラセフ 】 -enigma 0章 + ▶内容をもっと見る イン早々にでびでび・でびるから配車依頼。タクシーがない状態だったので「んなもん歩いて行けぇッ!!」と怒鳴りつける。 でびでび・でびるの元に着いたものの、タクシーに乗っているフリをして徒歩で向かっていたため迎えにいくことができず、背後からビデオ通話をかけた。ジャングルにいるという苦しい言い訳にでびでび・でびるはキレた。 でびでび・でびるには会社名がくまさん交通だと謳っていたため、SNS上でくまさん交通への批判ツイートが投稿される。知らぬ間にフレン・E・ルスタリオは無実の罪を着せられるのだった。 NPCの送迎中に狂蘭 メロコとオリバー・エバンスに遭遇。今後の薬物製造を見据えて連絡先を交換する。後にこの出会いが運命を変える。 メモ帳の排出量が明らかに変わり、格段に手に入れやすくなる。この結果、同業者が増えることによる情報の拡散が危ぶまれ、メモ帳の回収が急がれた。 ウェポンライセンスを獲得。ライセンスの手続きを担当した北見 遊征を新事業に勧誘する。 でびでび・でびるのうんちやさんにて「うんちくれ」と半ば強引に排便させられ、「明日からお前のうんちココで売らせてもらうから!」と保健所一発アウトな宣言をされ、ドン引く。 フレン・E・ルスタリオがメモ帳の意味に気づき、ここからどちらが早くレシピを集めきるかの戦いが始まる。 狂蘭 メロコが当時足が無く葛葉に配車依頼として電話したのだがそれを職探しの電話だと思い勧誘し、メモ帳全種ゲットをリードするための記念すべき1人目の仲間を獲得した。 NPC送迎中に新たな同業者、レオス・ヴィンセントと遭遇し、連絡先を交換。話すうちに意気投合し、協力関係を結ぶことに。 葛葉、狂蘭 メロコ、レオス・ヴィンセントの3人で協力関係を結び、無線を"77"に登録してチームらしく活動を開始。 くまさん交通の悪評を頻繁に聞き、葛葉が評判を下げようとしなくてもそもそもサービスが悪い可能性が高いことに気づく。 薬物の材料のひとつ「ローリングペーパー」を略した言葉「◯リ」で、剣持 刀也を勧誘できないか考える。 サポート兼神の叶にルールの確認をしつつ晩御飯を聞く。その日の叶の晩御飯はビーフシチュー。 フレンがメモ帳の価値に気付いたことで葛葉に取引を持ち出したが裏切りの可能性も考慮して一旦保留になった。 レオス、メロコと3人でハッピーフラワー摘みを実施。葛葉はビデオ通話に出たことで森にいることを警察に怪しまれ、メロコとレオスも現地でマトリの警察に口頭注意を受けた。 レオス、メロコと3人でハッピーパウダーの調合も実施することになった。しかし、実施前に各自タクシーの配送依頼の電話が立て続けに来たことで待ちきれなかったレオスが不正確な値で調合をしたことで大爆発。レオス、メロコの両名がダウンしたので2人を連れて逃げることになった。また爆発のときに電話をしていた魔使マオにはタクシー業界でハブられていると勘違いされた。 爆発現場の確認に来たローレンにハッピーフラワーが見つかり電話で「花だけでは作れない」「(作る人に)ちゃんと教えろ」と謎の説教を受ける。 救急隊が来るまでに改めて協力関係であることを再確認した。 協力(共犯)関係の確認でハッピーパウダーの調合を3人で行い、調合したハッピーパウダーを3人でキメた。 2024/06/17(月) 3日目 【 にじGTA 】 新事業スタート 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る ハッピーパウダーを練るために花を積んだトラックが消えないように神(叶)に見張らせる。 100万円欲しがっている五十嵐梨花に1円を送金する。 フレンがチームに加入する。 フレンとメロコの2人にNPCへの薬物の売却方法を教える。 ペットショップを仮拠点とする。 薬物のレシピメモがフレンの物と合わせてすべて揃う。 フレンと2人で不破湊率いるギャングにタクシーの配車依頼をされる。送迎中に本間ひまわり、ラトナ・プティ、アルス・アルマルの3人からマジカルバナナ形式で薬物のレシピについてカマをかけられる。 タンクローリーネリネリ(通称、ロリ練り)中に麻取が来たため一時逃走。その後、麻取のエクス・アルビオから冷やかしのつもりで麻取をしていたところ、花の入ったタンクローリーをバグらせてしまったという連絡が入り、お詫びとしてタンクローリーの花の回収を見逃してもらった。 葛葉、フレン、メロコの3人で薬物ヘイストを実施する。 タクシー会社内でチーム名を決める。チーム名は"enigma"に決定する。 チーム全員でハッピーパウダーの練りを実施する。 2024/06/18(火) 4日目 【 #にじGTA 】 じゃんじゃん稼いでこう 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る 離席中のフレンからタクシーを借りる。フレンの鬼電を架空の家族(たかし・たかし母・たかし父)になりすまし軽くあしらう。フレンがこの事でゲシュタルト崩壊を起こし“タクシー”を“タカシー”と言い間違えてしまう。 100万の予算予定であったが、アジトを不動産業者の星川サラから1500万で購入する。コントのようになりつつも無事購入。ただし出入り口が玄関ではなく、裏戸になった。 NPCの売人に値段を確認しに行ったところ3時間張り込んだ麻取から追われ、アジトに籠城するもドアをこじ開けられアジト内にて逮捕。車を出す隙をついて逃走するもチェイスの末に再逮捕。罰金、薬物の押収、武器ライセンスを剥奪される。再逮捕された時の捨て台詞が「お前等の知らない所で粉作って最高級車買ってボコボコにしてやるからな!捕まえてみろ」 アジトでチームメンバーとニンテンドーダイレクト同時視聴をする。 神(叶)から特殊ジョブ"麻薬カルテル"を授けられる。"enigma"は正式に麻薬カルテルとなった。同時に特殊な薬の製造施設も手に入れた。 新たな服装を購入。寝癖スタイル卒業。 チームの統一衣装として黒を基調としたチャイナ風衣装を購入。 新薬開発の為の素材を探しに海際の探索に出るが、よそ見により車ごと滑落。死を悟るも、海に水没し、命からがら脱出する。しかし、呼吸の仕方が分からず、水底で溺れてしまう。神により救助可能な位置へ移動して貰えたが、頼みの綱である救助隊”ぜってぇ助けてやるからな!”も断崖絶壁により脱出不可になってしまったため、神の舞空術でこの危機を脱する。 与えられたヒントを元に自称ラフテルなる島で新薬の素材"エースフラワー"を見つける。 世界瞑想前に溺れたフレンを天日干しにする。 2024/06/19(水) 5日目 【 #にじGTA 】 新薬研究 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る CLUB.3と協力関係を結ぶ。 犯罪用の覆面衣装を購入。 花集め中に何度か麻取に遭遇。うち1回、銃撃戦の末に逮捕。後に警察側のミスが発覚し押収物は補填された。 研究施設で新薬の開発。 研究施設の近くで警察と思われる他プレイヤーを確認したため、新薬"バタフライ"を試飲。 バタフライ以外の新薬の試飲と検証を開始。 enigmaメンバーで水泳教室。 enigmaメンバーでエースフラワー採取。 アジトのハウジング。 2024/06/20(木) 6日目 【 #にじGTA 】 お兄ちゃん達に任せなさい 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る ドライブ中にましろを目撃し"スターフラワー"と発言していたため、電話でカマをかける。元ギャングだったため仲間にするか判断に悩む。 リサイクルセンターで遭遇した三枝明那にハンティングをしている話を聞き、昨日の研究施設の周りに人がいた原因が判明する。 イブラヒムと配信タイトルが被ってることが判明する。 Club.3の大型犯罪に合わせて、薬物の素材集めと精製を実施。 薬物をNPCに売る現場で黒井しばに遭遇。仲間にいれてもいいかテストを実施。 車両強盗をする矢車りねに遭遇。弱みを握り労働力にしようとする。 送り届けた矢車りねから撃たれる。一発必中で出血ダメージを負わされる。車両にもダメージがあった可能性あり。 黒井しばから電話を受け矢車りねの凶行の賠償を一緒に背負わせようとする。 不破湊に新薬の取引をする。 メロコ誘拐未遂事件が発生し現場に急行する。主犯のオリバー・エバンスは上記の矢車りね、黒井しばの件で事情聴取のつもりで誘拐して話を聞き出すつもりだったらしいが矢車りねが傷害事件を起こしたことは知らなかったがメロコを呼び出した後だったのであとに引けなくなった模様。 メロコ誘拐未遂事件の詫びとしてベルモンド・バンデラスとオリバー・エバンスに大型犯罪を起こしてもらうように条件を提示し了承を得る。 ましろからキャバクラでお金を溶かしたので仕事を紹介して欲しいと連絡を受ける。 ましろの採用面接をタクシー会社で行う。 矢車りねが改めて謝罪に来るが、メロコを殴り◯したことが判明する。 2024/06/21(金) 7日目 【 #にじGTA 】 卸売業 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る 警察(ローレン・イロアスとエクス・アルビオ)が転売人の姿に成りすまして張り込みをしている準備中に出くわす 2度目の薬物ヘイストを今回は4人で実施し成功させる 不破 湊の誘いによりCLUB.3とenigma合同で初の大型犯罪を決行、失敗に終わる 五十嵐 梨花の面接、無事採用 新メンバー(?)かよこ(NPC)を人質にするも逃げられレオス・ヴィンセントを人質にコンビニ強盗決行、サプレッサーを忘れ葛葉が買いに行くことになるなどいろいろと準備不足なところもあった状態だったが、警察がキャバクラでの26億円事件の対応に追われていたこともあり強盗は見つかることなく無事成功 2024/06/22(土) 8日目 【 #にじGTA 】 流通させる 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る モチーフ薬の完成 (葛葉=Vampire Blood.フレン=kumasan candy.レオス=Leos no YAKU pan.メロコ=Bubbley cigarettes) 月ノ美兎主催の闘技場へ参加し、1回戦ではシン・クレア(社築)に勝利するが、2回戦のタッグマッチ戦でパープルメンに敗退する DROPS、イブラヒム、叶とのドリームチームを組みオイルリグや大型犯罪を決行 その後、DROPSの行末をセルフモノローグと共に見守り、またエニグマとしての活動へ戻っていった。 2024/06/23(日) 9日目 【 #にじGTA 】 稼ぐぞ 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る 職を探していた剣持刀也に仕事を依頼するも即警察に通報され裏切られてしまう 矢車りねに捜索依頼を出した際「剣持さんを捕まえるのは、生死は問わないですか?」と聞かれる CLUB.3に捕獲と報復を協力してもらい捕獲した際には拷問部屋を使わせてもらう 報復として剣持に薬を詰め込んだ状態にしてヘリで警察署に突き落とすことで落とし前をつけさせようとするが、操作が上手くいかず、数回の試行錯誤の末、失敗に終わる CLUB.3ボス不破湊と大量の薬物取引を行う トラクスを買うお金が足りず、足りない分を3人がお金を出し合ってくれたことで無事にトラクスを購入することが出来た 2024/06/24(月) 10日目 【 #にじGTA 】 最終日 【 にじさんじグラセフ 】 -エピソード募集中 + ▶内容をもっと見る メロクミ(メロコ)とフレンの3人でパレト強盗を行い、2人が未経験なことと葛葉自身もやり方を忘れていたこともあり終始グダグダだったが、最後の難関をメロクミがギミックの予備知識を入れてきたことと英語力で爆速で解き、さらに長時間にわたるチェイスをトラクスの性能と葛葉のドラテクによって勝利し成功させる4日目に逮捕された時の捨て台詞を有言実行した CLUB.3、BUGs、半グレのチャイカと合同でパシフィックを行い激闘の末、成功させる フレンの買った家でパーティが開催され乱闘やチンチロなど無法地帯と化した パーティ終了後、家のTVに切り抜き動画を映し出して4人でそれを見ながら冷汁〆をした 最後に4人で遊園地でジェットコースターに乗った ジェットコースターの乗り場にてenigmaとしての活動をメンバーと思い出を語り、惜しみながらも一旦〆る 彼の物語はまだまだ続いていくのであった アーカイブ 配信日 # 配信タイトル 備考 06/15 1 【 にじGTA 】 頑張ってニート 【 GTA 】 06/16 2 【 にじGTA 】 上振れろタクシー 【 にじさんじグラセフ 】 06/17 3 【 にじGTA 】 新事業スタート 【 にじさんじグラセフ 】 06/18 4 【 #にじGTA 】 じゃんじゃん稼いでこう 【 にじさんじグラセフ 】 06/19 5 【 #にじGTA 】 新薬研究 【 にじさんじグラセフ 】 06/20 6 【 #にじGTA 】 お兄ちゃん達に任せなさい 【 にじさんじグラセフ 】 06/21 7 【 #にじGTA 】 卸売業 【 にじさんじグラセフ 】 06/22 8 【 #にじGTA 】 流通させる 【 にじさんじグラセフ 】 06/23 9 【 #にじGTA 】 稼ぐぞ 【 にじさんじグラセフ 】 06/24 10 【 #にじGTA 】 最終日 【 にじさんじグラセフ 】 🔝ページTOPへ
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プロフィール プレイヤー名 レオス・ヴィンセント 職業 飲食店/タクシー会社麻薬カルテルenigma 告知等 𝕏 Twitter 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 パン屋"七次元生徒会"の店長とタクシー会社"ハッピー交通"の従業員 麻薬カルテル"enigma"所属 エピソード 06/15【 #にじGTA 】美味しいパンを皆に食べてもらいたいだけだよ~【レオス・ヴィンセント 】 - 開く 【生徒会パン屋さんとして】 挨拶回りを終え、周央 サンゴとパン作りに取りかかろうとした矢先に突然店に現れた叶によって銀行強盗の人質として拉致されてしまう。そのまま銀行の金庫へと連れて行かれ、大人しく従うしかなかったが、途中で警察が駆けつけてきたため、大絶叫で命乞いをした。 ※アーカイブや切り抜きをご覧になる際は、音量にご注意ください。 【"enigma"として】 途中から、麻薬入りのパンの製造を目論み始める。その声を聞いた神に麻薬の製造場を提供され、そんな折に葛葉に出逢い「この街をハッピーにしよう」と意気投合。そのまま、タクシー運転手となった狂蘭 メロコと共に葛葉と同盟関係を結ぶ。麻薬カルテル"enigma"の前身となる組織となる。 まだ協力関係でなかったフレン・E・ルスタリオの電話を盗撮。葛葉がフレン・E・ルスタリオとレシピのメモ取引の交渉をする際の材料を提供し、貢献した。 葛葉に連れられて来た麻薬製造ラボにて、無断で製造を開始してしまった結果、爆発。狂蘭 メロコと共にダウンしてしまった上、爆発を検知した警察が来ることを恐れ、葛葉に連れられてその場を逃走する。焦燥に駆られての逃走だった為に、持参していた麻薬の材料を積んだ車を現場に残すことになってしまう。「マッドサイエンティストふざけんなww」この行動についてレオスは「お前(葛葉)を出し抜きたかったんだよ!」と本音を吐露。曰く、いつか裏切るだろうと思い、完全には葛葉を信用していなかったという。対して葛葉も、製造しようとしていたのが未認可の薬物であることを明かす。お互いに腹を割って話したことで改めて結束を強める。 アーカイブ 配信日 # 配信タイトル 備考 06/15 1 【 #にじGTA 】美味しいパンを皆に食べてもらいたいだけだよ~ 06/16 2 【 #にじGTA 】新メニュー追加忘れたから、バイトして金稼ぐ店長 06/17 3 【 #にじGTA 】生徒会パン屋さん!新商品をいっぱい売るぞ! 06/18 4 【 #にじGTA 】でっけぇ夢があるんだよ 06/19 5 【 #にじGTA 】地図に載っていないお花を探そう 06/20 6 【 #にじGTA 】パン屋さんでにじサントスを巡るぞ! 06/21 7 【 #にじGTA 】練れば練るほどおいしくなぁる 06/22 8 【 #にじGTA 】3000万できればあと1億稼ぎたい男 06/23 9 【 #にじGTA 】悪人達の世に花道を! 06/24 10 【 #にじGTA 】にじGTA最終日!最後に思い出作ろう! 🔝ページTOPへ
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